AVENTURA DIGITAL     CURSOS GRATUITOS

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Pisa seguro en la era digital

Modalidad: Online
Duración: 8 horas
Plazo: 1 mes

La nueva era digital se está implantando a ritmo vertiginoso. Necesitamos tomar conciencia de la nueva realidad y conocer de primera mano las herramientas e instrumentos que tenemos a nuestro alcance para vivir en ella plenamente y sin riesgos. En estos talleres abordaremos temas más de actualidad como Sexo y violencia en internet, ¿me están controlando y espiando?, ¿es cierto esta noticia que estoy leyendo?, ¿qué riesgos tiene el juego online? de la mano de los y las mejores expertas en Navarra.

1. SEXO Y VIOLENCIA EN INTERNET

a. Exposición temprana a contenidos sexuales
b. Exposición temprana a contenidos violentos. El happy slapping (grabación de una violencia verbal, física o sexual hacia una persona y su viralización en los medios digitales)
c. Conductas de riesgo y delictivas en internet entre adolescentes y jóvenes (difusion de contenidos sexuales, acoso digital, aperturas de perfiles falsos con fines de acoso, extorsiones sexuales, etc., )
d. Consecuencias y peligros de la viralización.
e. Prevención y hábitos de bueno uso. Reputación digital y el oversharing (sobre exposición de información personal en internet).
f. Canales oficiales de denuncia a mi disposición si detecto alguno de los casos anteriores.
g. Consejos y herramientas para controlar mi presencia en Internet (filtros parentales, aplicaciones de geolocalización, etc.)

2. ME ESTÁN CONTROLANDO Y ESPIANDO

a. Ciberacoso, control a través de RRSS. Detección e identificación de conductas delictivas.
b. Adolescencia y violencia de género. Dating violence (violencia en el noviazgo).
c. Herramientas de espionaje.
d. Protección de la identidad y el acceso a información privada. Legislación aplicable for dummies.
e. Canales oficiales de denuncia a mi disposición si detecto alguno de los casos anteriores.

3. ¿ES VERDAD O ES MENTIRA?

a. Que son las noticias falsas y cómo identificarlas.
b. Objetivos y características de los bulos.
c. Por qué nos gusta creer en ciertas mentiras.
d. Buenas prácticas contra la desinformación: cómo evitar la difusión de bulos.

4. SABER QUÉ ME JUEGO CUANDO JUEGO ON LINE

a. El negocio del juego off/online.
b. Las TIC y el juego de azar: un nuevo escenario.
c. El juego online: potencialmente más adictivo.
d. Mitos y creencias erróneas en torno al juego de azar.
e. Señales de alarma para identificar el juego problema.
f. Tratamiento del Trastorno de Juego.